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《零之曙光RE》图形对标《西之绝地》:强化内容详解

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  《地平线:零之曙光 复刻版》上市后,移植团队Nixxes首席制造人Linda Burgers共享了本作详细的强化内容,以及一些全新游戏截图。一同看下。

  制造人表明在开发之前,团队通过比照《地平线西之绝地》和原版《零之曙光》寻觅在内容更新方面的构思。

  其指出:“团队的愿景是不只要晋级现有的《地平线:零之曙光》国际,还要将图画提高到与《地平线:西之绝地》相同的水平,一起保存游戏的底子特性。为完成这一方针咱们与原始团队游骑兵坚持了严密的交流,他们也会定时访问咱们坐落阿姆斯特丹和乌得勒支的作业室,为咱们处理制造每个方面的复杂问题供给直接辅导和支撑。”

  据介绍,复刻版游戏对游戏中的大自然植被、NPC活动、地势与修建模组、光照等内容都进行了全面的改善。

  咱们检视了原作中的生物群系,再跟概念美术图进行比对,找出能够加强、使之更靠近规划初衷的部分,比方雨林生物群系便是个很好的实例。凭借强壮的主动生成技能,咱们导入新的植被,并将质量和密度同时提高到新的高度。河边也通过晋级,营建更丰厚的生物多样性,更挨近概念美术图的本意。

  另一个最显着的改动便是对生命国际的强化。资深技能游戏规划师Brian van Nunen表明:为了到达希望方针,咱们检视了一切村庄、哨站和城市,找出感觉空泛,或真实性与沉溺感有待提高的区域。为PS5打造游戏,让咱们能善加利用扩增的记忆体,从而大幅度的增加非玩家人物(NPC)的数量。咱们为NPC增加许多坐立、作业,以及用来满意各种需求的空间;还为他们树立更多样的时程表,以增加在不一样的区域的举动及活跃度。咱们运用既有的动画来发挥构思。

  光照方面,游骑兵与Nixxes的灯火师分工负责「国际灯火」和「影视灯火」作业,由Guerrilla供给辅导和技能援助。 Guerrilla的气氛团队运用《西之绝地》的新Nubis云体系,重现了《零之曙光》的广阔云景。制造人表明:“为了完全发挥这些改进功用,咱们修改了一切用来操控游戏国际生物群系的气氛设定,包括将灯火强度改为物理烘托值,除了适用于太阳和月亮自身,也适用于玩家也能够探究的窟窿和废墟等区域的细部灯火,比如雾气、光色、亮度等等。”

  油管频道Digital Dreams共享新视频,展现《地平线:零之曙光》运用RTX 4090显卡以8K/极致画质运转的作用。

  《地平线:零之曙光复刻版》现已正式出售,M站媒体均分为86分,不少媒体都盛赞本作画质相较于原版有明显提高。但现在Steam商铺页面本作的好评率仅有62%,处于“褒贬不一”的状况。

  今天,《地平线:零之曙光复刻版》媒体评分解禁。截止至发稿前,M站均分为86分。共26家媒体给出点评,其中有25家给予好评,好评率来到96%,仅有一条中评,无差评。

  游戏Steam国区价格345元,包括PC原版及复刻版晋级包的版别价格346元。

  近来有爆料称索尼正开发《地平线复刻版(Remastered),外网许多玩家都对本次复刻持怀疑态度。



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